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傳統(tǒng)的三維手工建模方式可分為三維地形模型、三維灰體模型、三維精細(xì)模型三類。
1 三維地形模型的制作
三維地形模型是在已有DEM基礎(chǔ)上疊加DOM影像,通過地形生成軟件將兩者組合,生成三維地形模型。
2 三維灰體模型的制作
三維灰體模型是利用地形圖建筑物矢量數(shù)據(jù)和建筑物高度信息及三維模型軟件自動(dòng)生成。
3 三維精細(xì)模型的制作
三維精細(xì)模型是基于1:500比例尺地形圖和高分辨率DOM影像數(shù)據(jù)獲取地物的精準(zhǔn)平面位置,通過航測內(nèi)業(yè)獲取地物主體頂部精準(zhǔn)高程。采用外業(yè)采集地物紋理照片,使用photoshop軟件進(jìn)行紋理照片的處理,使用3ds Max軟件進(jìn)行手工模型制作。最后,將三維地形模型和三維精細(xì)模型進(jìn)行場景整合。
目前,已經(jīng)應(yīng)用手工三維建模的方式完成了城市的三維建模工作,這種模型的優(yōu)點(diǎn)是測量精度高、場景真實(shí)度高、對(duì)象已單體化;缺點(diǎn)是建模周期長,難以滿足數(shù)字城市、智慧城市等應(yīng)用對(duì)三維數(shù)據(jù)的時(shí)間需求。
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